Atomic Bomberman

 Hra Atomic Bomberman spatřila světlo světa poprvé v roce 1997 díky společnosti Interplay, kdysi dávno slavná vydavatelská a vývojářská společnost, která je dnes již prakticky mrtvá. Oficiální licenci měla a má však japonská firma Hudson Soft. Princip hry vychází ze svého o pět let staršího legendárního bratříčka Dyna Blasteru, tedy ve 2D labyrintu se pohybuje 2 až 8 legračně vypadajích postaviček trousících bomby, kterými mohou buď zneškodnit soupeře či některé části bludiště a za to jim mohou být odměnou různé zlepšováky jako třeba možnost odkopnout bombu či zrychlení.

Koncept je tedy jasný a jednoduchý a možná proto je hratelnost hry snová, obzvlášť při hře ve více hráčích. Vše je zabaleno do perfektního audiovizuálního hávu, herní zážitek zvýší jiště všudepřítomný humor a pokud by Vás už hra přecejen omrzela, můžete zkusit velmi jednoduchý lever editor nebo si trochu pohrát s nastavením a zvolit například hru na týmy, snížit časový limit, povolit zazdívání atd. Plná verze Atomic Bomberman vyšla jako příloha časopisu score č. 81.

Systémové požadavky: Windows, DirectX 3.0, Intel Pentium 90, 16MB RAM, 40MB místa na disku , 2x CD-ROM drive, SVGA video karta. Pro hru ve více hráčí je potřeba nainstalovat IPX protokol viz multiplayer.

hru Atomic bomberman můžete stáhnout ZDE

Lebka Vás nakazí některou z infekcí

Megalebka Vám dá více infekcí najednou

Želva je zpomalení

Kopání umožní kopat do bomb

Kapka způsobí že kopnutá boba se odrazí od stěny

Bomba přidá jednu bombu navíc

Plamínek Vám zvětší dostřel o jedno políčko

Megaplamen udělá dostřel přes celou obrazovku

Boxerka umožní odboxovat bombu stojíte-li vedle ní

Brusle jsou zrychlení

Tři bomby umožní rozsít všechny bomby, které máte v jednom okamžiku

Časovaná bomba umožní odpálit bombu na dálku

Rukavice umožní nosit bombu a házet bomby z místa

Team Play hra na týmy

Random Start náhodné rozmísťnění hráčů na začátku

Node Name jméno hráče v síťové hře

Conveyor Speed rychlost pásu

Stomped Bombs Detonate odbouchávání bomb zazdíváním

Win Matches By Kill Total hra na počet zabití vlastní bombou

Gold Bomberman losování bonusu v další sérii pro vítěze

Enclosement Depth typ zazdívání

Scheme File hrací pole

Play Time čas na hru

Assign Keyboard Player hra na klávesnici

Diseases Can Be Destroyed infekce může být zrušena sebráním bomby

Lost net players revert to Als náhrada počítače za ztracené síťového hráče

Disable music during gameplay vypnout hudbu

Modem nastavení modemu

Define keyboard layouts nastavení ovládání

Set Default Network Protocol nastavit síťový protokol

Use Enhanced Memory Model podpora animací při smrti